Otwórz GLB online
Otwórz model 3D GLB z materiałami i obejrzyj go ze wszystkich stron.
Upuść plik tutaj
lub
Twój plik zostaje na Twoim urządzeniu.
- Podgląd: Dobry
- Informacje o pliku: Tak
- Wyszukiwanie: Nie
- Edycja: Nie
O plikach GLB
GLB to binarna postać glTF, „JPEG-a 3D”. Łączy geometrię, materiały i tekstury w jednym pliku i jest używana w internetowym 3D, rzeczywistości rozszerzonej i zasobach gier.
Open Online wczytuje model za pomocą WebGL w przeglądarce, zachowuje jego materiały i tekstury oraz pozwala obracać i powiększać. Pokazuje liczbę trójkątów, materiały i program, który utworzył plik. Nic nie jest wysyłane.
Co możesz tu zrobić
- Obracaj, powiększaj i przesuwaj model myszą lub dotykiem
- Przełącz na siatkę, ukryj siatkę pomocniczą lub przyciemnij tło
- Przywróć widok jednym kliknięciem
- Zobacz trójkąty, wierzchołki, rozmiar i materiały
Ograniczenia
- Modele są pokazywane z prostym oświetleniem. Tekstury i materiały są widoczne tylko w plikach glTF.
- Skompresowane modele glTF (Draco, Meshopt) nie są jeszcze obsługiwane.
- Pliki glTF wczytujące dodatkowe pliki z innych miejsc nie są obsługiwane, tylko samodzielne pliki GLB.
Prywatność
Plik odczytuje Twoja przeglądarka i zostaje on na Twoim urządzeniu. Open Online nie ma serwera, który mógłby go odebrać, a po zamknięciu karty nic nie zostaje zapisane. Polityka prywatności
Częste pytania
Czy animacje są odtwarzane?
Jeszcze nie. Model jest pokazywany w pozycji spoczynkowej. Liczba animacji jest podana w Informacjach o pliku.
A pliki .gltf?
Obsługiwane są tylko samodzielne pliki GLB. Plik .gltf zwykle odwołuje się do osobnych plików tekstur i danych, których nie da się wczytać z jednego upuszczonego pliku.
Dlaczego model się nie otwiera?
Modele skompresowane za pomocą Draco, Meshopt lub KTX wymagają dodatkowych dekoderów, których Open Online jeszcze nie zawiera.