Otwórz GLB online

Otwórz model 3D GLB z materiałami i obejrzyj go ze wszystkich stron.

Upuść plik tutaj

lub

Twój plik zostaje na Twoim urządzeniu.

  • Podgląd: Dobry
  • Informacje o pliku: Tak
  • Wyszukiwanie: Nie
  • Edycja: Nie

O plikach GLB

GLB to binarna postać glTF, „JPEG-a 3D”. Łączy geometrię, materiały i tekstury w jednym pliku i jest używana w internetowym 3D, rzeczywistości rozszerzonej i zasobach gier.

Open Online wczytuje model za pomocą WebGL w przeglądarce, zachowuje jego materiały i tekstury oraz pozwala obracać i powiększać. Pokazuje liczbę trójkątów, materiały i program, który utworzył plik. Nic nie jest wysyłane.

Co możesz tu zrobić

  • Obracaj, powiększaj i przesuwaj model myszą lub dotykiem
  • Przełącz na siatkę, ukryj siatkę pomocniczą lub przyciemnij tło
  • Przywróć widok jednym kliknięciem
  • Zobacz trójkąty, wierzchołki, rozmiar i materiały

Ograniczenia

  • Modele są pokazywane z prostym oświetleniem. Tekstury i materiały są widoczne tylko w plikach glTF.
  • Skompresowane modele glTF (Draco, Meshopt) nie są jeszcze obsługiwane.
  • Pliki glTF wczytujące dodatkowe pliki z innych miejsc nie są obsługiwane, tylko samodzielne pliki GLB.

Prywatność

Plik odczytuje Twoja przeglądarka i zostaje on na Twoim urządzeniu. Open Online nie ma serwera, który mógłby go odebrać, a po zamknięciu karty nic nie zostaje zapisane. Polityka prywatności

Częste pytania

Czy animacje są odtwarzane?

Jeszcze nie. Model jest pokazywany w pozycji spoczynkowej. Liczba animacji jest podana w Informacjach o pliku.

A pliki .gltf?

Obsługiwane są tylko samodzielne pliki GLB. Plik .gltf zwykle odwołuje się do osobnych plików tekstur i danych, których nie da się wczytać z jednego upuszczonego pliku.

Dlaczego model się nie otwiera?

Modele skompresowane za pomocą Draco, Meshopt lub KTX wymagają dodatkowych dekoderów, których Open Online jeszcze nie zawiera.