GLB online öffnen
Öffnen Sie ein GLB-3D-Modell mit seinen Materialien und betrachten Sie es von allen Seiten.
Datei hierher ziehen
oder
Ihre Datei bleibt auf Ihrem Gerät.
- Vorschau: Gut
- Dateiinfo: Ja
- Suche: Nein
- Bearbeiten: Nein
Über GLB-Dateien
GLB ist die binäre Form von glTF, dem „JPEG der 3D-Welt“. Es packt Geometrie, Materialien und Texturen in eine Datei und wird für Web-3D, Augmented Reality und Spielinhalte verwendet.
Open Online lädt das Modell mit WebGL in Ihrem Browser, behält Materialien und Texturen und lässt Sie drehen und zoomen. Angezeigt werden Dreiecksanzahl, Materialien und das Programm, das die Datei erzeugt hat. Es wird nichts hochgeladen.
Was Sie hier tun können
- Modell mit Maus oder Touch drehen, zoomen und verschieben
- Auf Drahtgitter umschalten, das Raster ausblenden oder den Hintergrund abdunkeln
- Ansicht mit einem Klick zurücksetzen
- Dreiecke, Eckpunkte, Größe und Materialien ansehen
Einschränkungen
- Modelle werden mit einfacher Beleuchtung gezeigt. Texturen und Materialien gibt es nur bei glTF-Dateien.
- Komprimierte glTF-Modelle (Draco, Meshopt) werden noch nicht unterstützt.
- glTF-Dateien, die weitere Dateien von anderen Orten laden, werden nicht unterstützt, nur in sich geschlossene GLB-Dateien.
Datenschutz
Die Datei wird von Ihrem Browser gelesen und bleibt auf Ihrem Gerät. Open Online hat keinen Server, der sie empfangen könnte, und nach dem Schließen des Tabs ist nichts gespeichert. Datenschutzerklärung
Häufige Fragen
Werden Animationen abgespielt?
Noch nicht. Das Modell wird in Ruhepose gezeigt. Die Zahl der Animationen steht unter Dateiinfo.
Und .gltf-Dateien?
Unterstützt werden nur in sich geschlossene GLB-Dateien. Eine .gltf-Datei verweist meist auf getrennte Textur- und Datendateien, die sich aus einer einzelnen abgelegten Datei nicht laden lassen.
Warum öffnet sich ein Modell nicht?
Mit Draco, Meshopt oder KTX komprimierte Modelle brauchen zusätzliche Decoder, die Open Online noch nicht enthält.